F1 2015

Welcome to F1™ 2015

F1 2015をご購入いただきありがとうございます。あなたは今、世界最高峰のスリリングなモータースポーツの世界を体験しようとしています。最新のゲームエンジンを搭載したF1 2015は、FORMULA ONE™の速く、俊敏に反応するレーシングカーを再現しており、コックピットにいるような臨場感を味わえます。さらに、新しくなった実況中継機能でGRAND PRIX™のレースの雰囲気に浸ることができます。

お気に入りのFORMULA ONEのスター選手として新しいチャンピオンシップ・シーズンで競い、プロシーズン・モードで自分の限界に臨んでみましょう。オンラインマルチプレイヤーで友達や世界中のライバルと競ったり、オンラインプラクティスセッションでスキルを磨くこともできます。FORMULA ONEは最もエキサイティングで過酷なモータースポーツシリーズです。トーナメントを制覇し表彰台まで勝ち進み、トップレーサーの気分を体験しましょう。

Controls

Xbox One Wireless Controller

レーシングホイール

F1 2015はThrustmaster TXレーシングホイールに対応しています。

Voice Controls

音声制御システムによりレース エンジニアと直接対話することができます。現在のセッションに関する詳細情報を要求したり、その場で自分の戦略に変更を要求することもできます

音声制御システムを使用するには、次の手順でシステムを使用可能にします:
  • 音声制御ボタンを長押しします
  • 使用可能なコマンドの一覧が表示されます
  • 表示されたコマンドの 1 つを伝えます認識されると、そのコマンドがハイライトになり、レースエンジニアが内容を確認します
指定したコマンドから、さらに詳しいコマンドの新しいリストに移ります。例えば、レース中の「このラップでピットストップ」 コマンドでは、次のピットストップで適用するタイヤやダウンフォース レベルの設定コマンドを含む新しいリストをロードします。音声制御ボタンを押したままにしていれば、エンジニアはコマンドを聞いている状態になるので、確認するまで続けてください。

レース

この周回でピットイン
現在のラップのピットウィンドウを開いて、インラップのコマンド リストを変更します。
フルレース更新
順位、前方/後続との差、残りのラップ数などのレース情報すべてを要求します
前方ドライバー
前のドライバーの詳細情報を要求します
後方ドライバー
後ろのドライバーの詳細情報を要求します
ピットウィンドウ通知
次のピットストップに関する情報を要求します
マシン状態
ダメージ、タイヤの状態、車両の温度に関する情報を要求します
燃料ターゲット
現在の燃料使用量に関する情報を要求します
天気予報
セッションのリマインダに予想される天気の更新を要求します

インラップ

プライムタイヤ装着
次のピットストップでチームが車両にプライム タイヤを取り付けます
オプションタイヤ装着
次のピットストップでチームが車両にオプション タイヤを取り付けます
インターミディエイト装着
次のピットストップでチームが車両にインターミディエット タイヤを取り付けます
フルウェット装着
次のピットストップでチームが車両にフルウェット タイヤを取り付けます
ウイング調整アップ
次のピットストップでフロントのダウンフォース レベルを上げます
ウイング設定バランス
次のピットストップでフロントのダウンフォース レベルをバランスよく配置します
ウイング変更ダウン
次のピットストップでフロントのダウンフォース レベルを下げます

練習

アンダーステア忠告
アンダーステアのアシストに対する設定アドバイスを要求します
オーバーステア通知
オーバーステアのアシストに対する設定アドバイスを要求します
トラクション忠告
プア トラクションのアシストに対する設定アドバイスを要求します
順位更新
セッション中に現在の順位を要求します
マシン状態
ダメージ、タイヤの状態、車両の温度に関する情報を要求します
天気予報
セッションのリマインダに予想される天気の更新を要求します

予選

順位更新
セッション中に現在の順位を要求します
チームメイト通知
セッション中にチームメイトの現在の順位を要求します
天気予報
セッションのリマインダに予想される天気の更新を要求します

非表示のコマンド

非表示のコマンドは、コマンド リストに表示されていませんが、音声制御ボタンを長押しにすると有効なリストに関係なく使用できます。

エンジニア沈黙
レースエンジニアの音声ミュートを有効にします
エンジニア会話
レースエンジニアの音声ミュートを解除します
エンジニア復唱
エンジニアの最後の発言を繰り返します

FAQs

Q. マルチプレイヤーホッパーを選択した後でメインメニューに戻ってしまうのはなぜですか。

A. F1 2015はバックグランドで適当なマルチプレイヤーセッションの検索をすることで、検索の間でもメニューの閲覧や、他のゲームモードをプレイすることを可能にしています。画面左上のHUDでポッパー検索の進行状況を確認することができます。適当なセッションが見つかりしだいプレイヤーは通知を受け、そのセッションに参加するか選べます。一定時間内にセッションが見つからなかった場合でも通知を受け、再度検索を実行するオプションが選べます。

Q. マルチプレイヤーホッパー検索で参加可能なセッションが見つからないのはなぜですか。

A. ホッパー検索は、同様のセッションを検索しているプレイヤーの人数により検索結果が異なります。何度か試しても参加できるセッションが見つからない場合は、他のホッパーで検索するか、他のシーズンに切り替えてみてください。
それでも改善されない場合は、ネットワーク構成環境がマルチプレイヤーゲームに適しているか確認してください。詳細はこちらのガイドをご確認ください:http://support.xbox.com/ja-jp/browse/xbox-one/networking
接続環境が正しく設定されているにも関わらずセッションが見つからない場合は、弊社のフォーラム(http://forums.codemasters.com/)で詳細を検索するか、以下のリンクからカスタマーサービスにご連絡ください。

Q. 以前の進行状況を消去せずに新しいシーズンを始めることは可能ですか。

A. ゲームはチャンピオンシップシーズンとプロシーズンモードの進行状況を別々にセーブするので、進行状況への影響を気にせずにプレイできます。この2つのシーズンは別々の扱いになっているので、(一例として)チャンピオンシップまたはプロシーズンの2014版を同じゲームモードの2015版の進行状況に影響することなくプレイできます。
しかし1シーズンにつき、1度に1つのセーブデータしか使用できません。もしすでに進行中のチャンピオンシップシーズン2015のデータがある場合は、2つめのデータをセーブすることはできません。その場合新しいシーズンをスタートするか、進行中のゲームを続けるか選択する必要があります。

Q. タイムトライアルモードをプレイするのにインターネット回線は必要ですか。

A. いいえ、インターネット回線なしでタイムトライアルモードをプレイできます。全てのパーソナルベストタイムはローカルにセーブされるので、自身のパーソナルベストのゴーストカーと競うことができます。
インターネット接続環境があれば、他のゴーストカーと競ってタイムトライアルのランキングにベストタイムを反映することができます。
オフライン時に記録されたパーソナルタイムは全て、後でコンソールをインターネットにつないだときにランキングに反映されます。

Q. 何周ゴーストラップがありますか。

A. 2014、2015シーズンとも各トラックと天候の組み合わせにつき1周のゴーストラップを用意しています。現在のパーソナルベストを更新すると新しいゴーストカーが変わりに現れます。

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